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                          VR/AR熱度高 小間距LED巨頭開啟商用布局
                          編輯:清風 [ 2016-6-8 10:28:52 ] 文章來源:LED大屏網
                          LED顯示屏

                          說起VR(虛擬現實)和AR(增強現實),很多人并不陌生,近年來各種VR頭戴式設備的大量涌現足以說明它們的火爆。不過更為值得關注的是,除了消費電子領域以外,商用顯示領域也已經開始蠢蠢欲動,比如,小間距LED。

                          VR走熱引來巨頭搶灘

                          4月25日,利亞德在投資者關系活動記錄表中披露,2016年,公司將結合“文化科技+金融”戰略,正式將VR/AR作為公司重點發展方向,用于驅動文化板塊和科技板塊。公司布局VR/AR領域,旨在開發出“小間距AR顯示系統”,同時將VR/AR技術及內容應用于公司文化板塊業務中,提升視聽文化體驗。

                          聯建光電則看準了VR與LED在教育領域的發展機遇,搶先布局。2014年末,聯建光電就開始與某國內知名虛擬現實系統產品及應用開發公司進行技術合作,共同研究了基于LED小間距顯示技術的VR虛擬顯示系統解決方案,主要依托虛擬現實技術的各種新型的軍事學校、駕駛學校、醫務學校、體育學校等,從而實現許多學員在虛擬環境中接受各種訓練。雙方于2015年成功打造了國內首個基于VR+LED小間距技術的教育應用案例(武漢第一商學院),該方案成功推出后被迅速復制到國內10余所高校及企業,為VR+教育提供了全新的技術應用方向成功的邁出了第一步。

                          而更多的企業也已處于觀望中。

                          緣是前景太誘人

                          巨頭們的態度似乎很堅決,那么,背后的原因是什么?答案很簡單,有錢賺。DigiCapital預計,到2020年VR/AR行業的市場規模將分別達到300億和1200億美元。高盛研究報告顯示,VR/AR產業市場規模2025年將達到1820億美元,其中1100億美元為硬件收入,720億美元為軟件領域!2016-2021年中國虛擬現實(VR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》指出,2015年我國虛擬現實市場規模為15.4億元,預計2016年在政策利好下市場規模將可達到56.6億元,2020年國內市場規模預計將超過550億元。不難看出,VR/AR產業又將是下一個千億級的新藍海。

                          日前,工信部電子技術標準化研究院發布《虛擬現實產業發展白皮書5.0》,呼吁國家盡快啟動虛擬現實研究,建立標準體系,規范行業發展!栋灼返陌l布,充分體現出國家對虛擬現實技術的重視,同時也預示這行業統一標準建設進程加快。政策完善也將有助于行業區域規范,推動技術提升和行業發展。

                          是機遇,更是挑戰

                          面對這一新藍海,將VR/AR與小間距LED顯示深度結合,開拓其在商用領域的應用新模式和盈利新模式對于企業而言是一個搶先布局的機遇期。洲明蔡總曾在投影時代網采訪中表示,包括小間距LED在內的大屏產業發展需要背后千億級市場的支撐。將這一理論套用在當下,可以認定,VR/AR已經具備了這樣的產業條件。再輔以政策支持,就難怪行業巨頭先出手了。

                          不過,與此同時,也有很多企業仍持觀望態度,或許是因目前市場仍未形成行之有效的標準化商業模式。而從技術層面講,LED的VR/AR應用也面臨一些挑戰。首先是價格,在60英寸以下的范疇,小間距LED價格并不具有優勢,這將形成一定阻礙。另一方面,OLED等新興技術的快速成長也帶來了一定威脅。

                          因此,如果用“前途是光明的,道路是曲折的”來形容當前小間距LED與VR/AR結合應用想必是合適的。不過需要提醒的是,面對熱門市場的誘惑,企業也需要理性對待,切忌一哄而上,因為小間距LED屏VR/AR應用需要龐大企業體量的支撐,更是因為當前的小間距led顯示屏行業真正需要的不是扎堆,而是差異化。

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