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1全息顯示
全息顯示是指用物光和參考光干涉記錄全息圖、并用參考光再現的顯示技術,它可以重現物光場的所有信息,包括振幅和相位信息。全息顯示被公認為是最理想的三維顯示技術,但是當下其缺點在于難以實現彩色視頻顯示。
2體積式顯示
體積3D顯示則是通過控制激光束的高速運動,在一個密閉空間內快速顯示立體物件的每一個點并利用人眼的暫留效應形成立體影像,其缺點在于投影物件體積受到限制,且越靠近中央轉軸解析度越低。
3視差光柵
目前認為最可能商業化的裸眼3D技術是光柵式3D顯示,成熟的光柵式3D顯示技術包括視差屏障光柵和柱鏡光柵兩種。這兩種顯示技術都屬于空間復用技術,其中,視差屏障光柵是利用振幅型光柵的遮擋作用來控制左右眼畫面的光線方向,其成本較低但會造成亮度損失。柱鏡光柵則是利用柱狀透鏡的折射作用改變光場傳播方向,從而實現左右眼圖像的分離。光柵式3D顯示已在許多領域都有著廣泛的應用,比如廣告、教育、展覽、醫療等。